Update Mai - Patchnotes

vor etwa 4 Stunden

Hallo Kommandanten!

Wir freuen uns, das Mai-Update für KARDS zu veröffentlichen!

Dieser Patch konzentriert sich darauf, das Spielerlebnis mit zahlreichen Fehlerbehebungen und Verbesserungen hinter den Kulissen zu optimieren. Wir haben auch auf eine neuere Version der Unreal Engine aktualisiert.

Neben den unten aufgeführten Fehlerbehebungen nehmen wir auch eine Mechanik-Anpassung vor: Veteranen-Einheiten, die unterdrückt werden, kehren nun vollständig in ihren Nicht-Veteranen-Zustand zurück (z. B. wenn ein Veteran Ki-45 DRAGON SLAYER unterdrückt wird, ändern sich Angriff/Verteidigung jetzt auf 4/3).

Fehlerbehebungen

Kampf

  • Die Kosten der 4. GARDESCHÜTZEN wurden nicht um 1 reduziert, nachdem das Kartenziehen durch die ME BF 109 G FI-Fähigkeit des Gegners ausgelöst wurde. Korrigiert.

  • Die Gegenmaßnahme BLITZSCHLAG wurde nicht korrekt ausgelöst, nachdem ein Gegner eine zusätzliche Karte mit der Fähigkeit ME BF 109 G FI gezogen hatte. Korrigiert.

  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem das Spielen von LUFTGELEITSCHUTZ sowohl mit einer Einheit "Einsatz: Ziehe eine Karte" (z. B. PANZER 38(t)) als auch mit einer Einheit "Einsatz: Wähle 1 von 3 Karten" (z. B. PANZER III-H) auf dem Schlachtfeld dazu führen konnte, dass die am weitesten links gewählte Karte auf dem Bildschirm hängen blieb.

  • Wenn die Gegenmaßnahme EIGENBESCHUSS nach der Gegenmaßnahme SISU aktiviert wurde, galt der Schaden durch EIGENBESCHUSS nicht korrekt, als er ausgelöst wurde. Korrigiert.

  • Im Kampfprotokoll wurde die Einheit, die mit SCHATTENANGRIFF angegriffen wurde, nicht korrekt angezeigt. Korrigiert.

  • Wenn PAK 40 erneut eingesetzt wurde, nachdem sie zurückgezogen wurde, wenn sie ihre Einsatzfähigkeit bereits während ihres ersten Einsatzes genutzt hatte um einen gegnerischen Panzer zu zerstören, der 2 oder weniger kostete, wurde beim erneuten Einsatz fälschlicherweise Kartenziehung ausgelöst. Korrigiert.

  • In einigen Fällen bewirkte BLETCHLEY PARK, dass Karten in das Deck gemischt wurden, anstatt oben auf das Deck gelegt zu werden. Korrigiert.

  • Eine Karte, die durch die Einsatzfähigkeit des INFANTERIEREGIMENTS 36 gezogen wurde, wurde am Ende der nächsten Runde nach dem Unterdrücken der Einheit nicht korrekt abgelegt. Korrigiert.

  • Gegenmaßnahmen, die durch Selbstabwurf-Effekte (z. B. INFANTERIEREGIMENT 36) gezogen wurden, wurden nicht korrekt verworfen, wenn sie aktiviert wurden. Korrigiert.

  • Es wurde eine unterbrochene Interaktion zwischen FINNISCHE JUNGS und BESTRAFEN behoben, was zu Kartenziehung führte, auch wenn keine Karte abgelegt wurde.

  • Die Fähigkeit von LYSANDER PL wurde nicht korrekt ausgelöst, bevor er durch einen bekannten Befehl zerstört wurde. Korrigiert.

  • In einigen seltenen Fällen konnte die Wache-Fähigkeit ignoriert und unbeabsichtigte Einheiten ins Visier genommen werden. Korrigiert.

  • Wenn das Deck des Gegners leer war, nachdem er das Hauptquartier des Gegners mit dem ME BF 109 G FI angegriffen hatte, zog die Fähigkeit der Einheit fälschlicherweise die zuletzt gezogene Karte erneut vom Deck. Korrigiert.

  • Auf mobilen Geräten verschwand die Kartenvorschau beim langen Drücken einer Karte in der Hand im Kampf nicht korrekt. Korrigiert.

Kampagnen

  • In einigen Fällen, auf mobilen Geräten, in den USA und bei deutschen Starterkampagnen, wurde die erste Karte der KI während der ersten Mission ungewöhnlich langsam gezogen. Korrigiert.

  • In der japanischen Kriegsschauplätze Kampagne würde in Mission 4 in einigen Fällen die Sonderregel 2 - "Verringere den Kampfschaden gegen das feindliche Hauptquartier um die Anzahl der feindlichen Einheiten auf dem Schlachtfeld" - von verbündeten Einheiten auf dem Schlachtfeld beeinflusst. Korrigiert.

  • In der US-Kriegsschauplätze-Kampagne wurde in Mission 3 in einigen Fällen die Sonderregel 1 - "Die ersten beiden japanischen Einheiten, die in deinem Zug von der Front entfernt wurden, fügen eine Ersatzeinheit hinzu" - nicht korrekt ausgelöst. Korrigiert.

  • In der US-Kriegsschauplätze-Kampagne wurde in Mission 1 in einigen Fällen die Sonderregel 3 - "Überspringe deine normale Ziehung für die ersten 3 Runden" - nicht korrekt ausgelöst. Korrigiert.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde behoben, dass einige Instanzen der Schriftart einer Karte mit Alt-Art darauf nicht korrekt angezeigt wurden.

  • Im Deckgebäude und in den Sammlungsoberflächen blieben die Karten anklickbar, während sie sich unter der oberen Leiste befanden. Korrigiert.

  • In der Sammlungsoberfläche wurde beim Öffnen der Detailansicht des MACCHI C.200 der Deployment-Effekt nicht korrekt auf der linken Seite der Karte angezeigt. Korrigiert.

  • In Herausforderungsspielen zeigt manchmal die Kampf-UI den Rang eines Spielers auf dem Bildschirm eines Spielers an. Korrigiert.

  • Im Shop fehlten einige Banner. Korrigiert.

  • Alternative Kartenkunst-Shop-Angebote zeigten die Standard-Kartenkunst, bis das Angebot ausgewählt wurde. Korrigiert.

Visuell

  • Einige Fehler bei der Kartengrafik wurden behoben.

Und das war’s für heute von uns. Bleibt dran für Neuigkeiten zur bevorstehenden Sommererweiterung und Spoilersaison!