
Aggiornamento di maggio - Note della patch
circa 4 ore fa
Ciao Comandanti!
Siamo entusiasti di rilasciare l'aggiornamento di maggio per KARDS!
Questa patch si concentra sul perfezionamento dell'esperienza di gioco con numerose correzioni di bug e miglioramenti dietro le quinte. Abbiamo anche effettuato l'aggiornamento a una versione più recente di Unreal Engine.
Insieme alle correzioni di bug elencate di seguito, stiamo anche apportando una modifica meccanica: le unità veterane che vengono soppresse ora torneranno completamente al loro stato non veterano (ad esempio, se un Ki-45 TORYU veterano viene soppresso, il suo attacco/difesa diventerà 4/3).
Correzione dei Bug
Battaglia
Il costo del 4° GUARDIE FUCILIERI non veniva ridotto di 1 dopo che un ME BF 109 G FI avversario attivava la propria abilità. Risolto.
La contromisura ATTACCO FULMINEO non si attivava correttamente dopo che un avversario pesacava una carta extra con l'abilità ME BF 109 G FI. Risolto.
Risolto un bug visivo per cui giocare SCORTA AEREA con un'unità "Schieramento: pesca una carta" (ad esempio, PANZER 38(t)) e un'unità "Schieramento: scegli 1 di 3" (ad esempio, PANZER III-H) sul campo di battaglia poteva causare il blocco della carta scelta più a sinistra sullo schermo.
Quando la contromisura FUOCO AMICO veniva attivata dopo la contromisura SISU, il danno di FUOCO AMICO non si applicava correttamente. Risolto.
Nella Cronologia delle battaglia, l'unità bersagliata con ATTACCO DALL'OMBRA non veniva mostrata correttamente. Risolto.
Quando PAK 40 veniva rischierato dopo essere stato rimesso in mano, se aveva già attivato la sua abilità di schieramento durante il suo primo schieramento per distruggere un carro armato avversario che costava 2 o meno, il pescaggio delle carte veniva attivato in modo errato quando rigiocato. Risolto.
In alcuni casi, BLETCHLEY PARK faceva in modo che le carte venissero mescolate nel mazzo invece di essere posizionate in cima. Risolto.
Una carta pescata con l'abilità di schieramento del REG. FANTERIA 36 non veniva scartata correttamente alla fine del turno successivo dopo che l'unità veniva soppressa. Risolto.
Le contromisure pescate con effetti di auto-scarto (ad esempio, il REG.FANTERIA 36) non venivano scartate correttamente se attivate. Risolto.
Risolta l'interazione tra SOOMEPOISID e DENTE PER DENTE, che causava il pescaggio di una carta anche quando nessuna carta veniva scartata.
L'abilità di LYSANDER PL non veniva attivata correttamente prima di essere distrutta da un ordine noto. Risolto.
In alcuni rari casi, l'abilità Guardia poteva essere ignorata permettendo di attaccare alcuni bersagli che non avrebbero dovuto essere bersagliabili. Risolto.
Quando il mazzo dell'avversario era vuoto, dopo aver attaccato il QG dell'avversario con il ME BF 109 G FI, l'abilità dell'unità pescava di nuovo in modo errato l'ultima carta pescata dal mazzo. Risolto.
Sui dispositivi mobili, quando si premeva a lungo una carta in mano in battaglia, l'anteprima della carta non scompariva correttamente. Risolto.
Campagne
In alcuni casi, sui dispositivi mobili, nelle Campagne Iniziali USA e tedesca, durante la prima missione, la prima carta dell'IA veniva pescata in modo insolitamente lento. Risolto.
Nella campagna giapponese di Teatri di Guerra, nella missione 4, in alcuni casi, la regola speciale 2 - "Riduci il danno da combattimento contro il QG nemico pari al numero di unità nemiche sul campo di battaglia" - veniva influenzata dalle unità alleate sul campo di battaglia. Risolto.
Nella campagna USA di Teatri di Guerra, nella missione 3, in alcuni casi, la regola speciale 1 - "Le prime due unità giapponesi rimosse dalla prima linea nel tuo turno aggiungono un'unità sostitutiva" - non veniva attivata correttamente. Risolto.
Nella campagna USA di Teatri di Guerra, nella missione 1, in alcuni casi, la regola speciale 3 - "Non pescare la carta iniziale del turno per i primi 3 turni" - non veniva attivata correttamente. Risolto.
Interfaccia utente
Risolte alcune istanze in cui il font di una carta con l'illustrazione alternativa non veniva visualizzato correttamente.
Nell'interfaccia delle Collezione ed Editor di Mazzi, le carte rimanevano cliccabili mentre erano sotto la barra superiore. Risolto.
Nell'interfaccia Collezione, quando si apre la vista dettagliata del MACCHI C.200, l'effetto di schieramento non veniva visualizzato correttamente sul lato sinistro della scheda. Risolto.
Nelle Sfide Amichevoli, a volte l'interfaccia utente della battaglia mostra il grado di un giocatore a schermo. Risolto.
Nel negozio mancavano alcuni banner. Risolto.
Le offerte delle carte con illustrazione alternativa nel negozio mostravano l'illustrazione predefinita fino a quando l'offerta veniva selezionata. Risolto.
Bug Visivi
Risolti alcuni errori con le illustrazioni delle carte.
E' tutto per ora. Restate sintonizzati per le notizie sulla prossima espansione estiva e sulla stagione degli spoiler!