МОРСКОЙ БОЙ: КОНВЕРТАЦИЯ

около 1 часа назад

Приветствуем, командиры!

Расширение Морской бой уже совсем близко, оно выйдет 18 июня, и вместе с ним появится новая важная функция, которой мы особенно рады поделиться: Конвертация.

С предстоящим летним дополнением Морской бой, которое выйдет 18 июня, мы вводим захватывающую новую игровую механику: Конвертация. Конвертация может превращать существующие карты в новые по ходу игры. Эта трансформация происходит в рамках матча и не влияет на карты в вашей коллекции. Карты могут меняться на поле битвы, в руке или даже в колоде. Преобразования могут быть полезными, меняя карту на что-то более сильное, или негативное, заменяя её на нечто более ситуативное.

Хорошая конвертация - Эволюция отрядов, тактики и экипировки. Опыт, приведший к доктринальным или материальным улучшениям, например, адаптация британской армии после эвакуации из Дюнкерка или разработка немцами лучших танков на основе ранних кампаний. Положительная конвертация отражает этот прогресс - отряды становятся более элитными, опытными или технологически превосходящими с течением времени.

Плохая конвертация - война не всегда была связана с прогрессом. Многие подразделения, особенно на Восточном фронте, оказались уничтожены, разгромлены или плохо снабжены. Например, немецкие отряды фольксштурма, сформированные в конце войны, были плохо обучены и оснащены. Солдаты часто страдали от физического истощения, холода или страха, что приводило к массовому дезертирству или беспорядку в рядах, особенно в затянувшихся кампаниях.

Конвертация будет связаны и с нейтральными картами, некоторые карты будут конвертировать свои цели в генерируемые карты. Эти карты не относятся ни к одной нации и могут быть появиться у разных наций с одинаковыми эффектами. Речь идет о следующих трёх картах:

  • ПЛАН - приказ за 2 кредита, добирающий карту.

  • ПРОИЗВОДСТВО - приказ за 0 кредитов, дающий один дополнительный кредит до конца хода.

  • РАЗБИТЫЕ ВОЙСКА - 1/1 пехота за 1 кредит для размещения и действия.



Они описаны подробнее в предыдущем видео:

Основными нациями, которые используют конвертацию в Морском бою, будут:

Советский Союз

КВ-85

Размещается за 2 кредита и действует за 2 кредита. Атака 5 и защита 5. Редкость: Особая.

При размещении: Конвертирует карту в руке в последний уничтоженный дружественный отряд. В начале вашего следующего хода вы теряете 2 кредита.

Германия

JAGPANZER IV

Размещается за 3 кредита и действует за 2 кредита. Атака 4 и защита 4. Редкость: Особая.

Когда вы атакуете и уничтожаете вражеский отряд, конвертирует случайную карту в руке противника в ПРОИЗВОДСТВО.

Британия

MOSQUITO B Mk IV / MOSQUITO F Mk II

Размещается за 4 кредита и действует за 2 кредита. В конце каждого хода превращается из бомбардировщика в истребитель. 3/3 и Блиц в форме бомбардировщика, 4/4 и засада в виде истребителя. Редкость: особая.

Польша

ORP GENERAL HALLER

Приказ за 8 кредитов. Разведка 1. Конвертирует выбранный и соседний с ним отряды в РАЗБИТЫЕ ВОЙСКА. Редкость: ограниченная.

Механика конвертации в KARDS отражает изменчивый характер Второй мировой войны, в ходе которой отряды могут стать лучше благодаря опыту или технологиям, или хуже ввиду усталости, падения морали или недостаточном снабжении. Мы с гордостью представляем этот новый слой стратегии в KARDS, который появится в игре 18 июня вместе с расширением Морской бой.

Обязательно следите за нашими социальными сетями и последними новостями, чтобы получить больше информации о новых вещах, которые появятся этим летом!