
NAVAL WARFARE: CONVERT MECHANIC
約2時間前
こんにちは、司令官!
海戦 拡張パックが 6月18 日に登場します。これに伴い、 プレイヤープロフィールという主要な新機能が登場し ます。
6月18日に登場する夏の拡張パック「Naval Warfare」では、スリリングな新しいゲームメカニック「Convert」が登場します。 試合中、既存のカードを新しいカードに変換することができます。 この変換はマッチ中にのみ一時的なもので、コレクションのカードには影響しません。 変更されたカードは、戦場、手札、さらにはデッキにも配置できます。 変換は有益である可能性があり、カードをより強力なものに変更するか、否定的なものに変更すると、それが悪化します。
ポジティブな変換 -ユニットと装備の進化。 ダンケルクの避難後のイギリス軍の適応や、初期の作戦の後にドイツ軍がより良い戦車を開発するなど、教義上または原料のアップグレードにつながる教訓。 ポジティブな変換は、この進行を反映しています。時間が経つにつれて、部隊はよりエリート、経験豊富、または技術的に優れたものになります。
ネガティブな変換 -戦争は必ずしも進歩を目指すものではありませんでした。 多くの部隊、特に東部戦線の部隊は、大量に破壊されたか、敗走したか、供給が不足していました。 例えば、戦争後半に編成されたドイツのフォルクストルム部隊は、訓練が不十分で装備が不足していました。 兵士はしばしば疲労、寒さ、または恐怖に苦しみ、特に長期間のキャンペーンでは、集団脱走または機能不全につながります。
変換されたカードの中には、これらのカードを出現させることができるものもあるため、変換は中立のスポーン専用カードと結びつきます。 これらのカードは国固有のものではなく、同じ効果を持つ任意の国に追加できます。 三つのタイプは:
計画 - 2クレジットを消費する指令。プレイすると、カードを1枚引くために使用されます。
生産 -0クレジットを消費する指令で、プレイすると、そのターンに追加で1クレジットを与えます。
敗走部隊 - 1クレジットで出撃し、1クレジットで操作できる歩兵部隊で、攻撃力1/防御力1
これらは以前のビデオでよく説明されています 。
海戦で変換を利用する主な国
ソ連

KV-85
2クレジットで配備でき、2クレジットで操作できます。 攻撃力5と防御力5。 レア度:スペシャル
配備時:手札1枚を最後に破壊されたユニットに変換する 次のターン開始時に、2クレジットを失う
ドイツ

JAGDPANZER IV
3クレジットで配備でき、2クレジットで操作できます。 攻撃力4と防御力4。 レア度:スペシャル
敵ユニットを攻撃して破壊すると、敵の手札にあるランダムなカード1枚を生産に変換する
イギリス

モスキートB Mk.IV/モスキートF Mk.II
4クレジットで配備でき、2クレジットで操作できます。 各ターン終了時に爆撃機から戦闘機に変換されます。攻撃力3と防御力3と爆撃機として電撃、攻撃力4と防御力4と戦闘機としての伏撃。 レアリティ:スペシャル
ポーランド

ORP ジェネラウ・ハレル
命令:使用に8クレジット必要。 ターゲットしたユニットとそれに隣接するユニットを敗走部隊に変換する。レアリティ :リミテッド
KARDSの変換メカニックは、第二次世界大戦の不安定な性質を捉えています。戦闘では、ユニットは経験や技術によって改善することができますが、消耗、パニック、または物流の失敗によって劣化する可能性もあります。海戦拡張パックでこの新しい次元をKARDSにもたらすことに興奮しており、6月18日に登場します。
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